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第1352章带1000万军队发动 (第2/3页)
就算你想饿死都难! 而玩家在游戏中哪个家国服役,这些生活补贴就由现实的中哪个家国,对玩家进行发放。 这些钱是不
多很,不过満⾜⽇常生活吃喝完全没问题。 如果你愿意在服役期満后,继续在游戏內军队里服役,至甚还能从基本补贴,变成领取一份不差的工资。 这种奇特的府政补贴,看来起
乎似是亏本买卖,实际上正好相反。 在如今正向外火热扩张的星际时代,每个家国都在鼓励生育,全球人口呈炸爆式的增长,可各国舰队规模数量有限。 然而随着银河系不断开发,各国又急需扩大己自的星际舰队规模。 是这
个一对立矛盾点! 不过这是只暂时的现象,随着银河系列的资源不断被开采,各国星际舰队的规模必然会进⼊快速暴涨期。 到时候所需的舰队人员,必然会迅速的飙升。 这种在游戏中服兵役的方式,就像国中的义务兵制度,以可提前储备大量人才,完美的解决了未来的这个急缺口。 也就是在这个问题上的考虑。 当时寰宇时代虚拟游戏公司,仅仅是只向各国府政提出这个项目,立马就得到了各国一致的同意。 并在不到个一月內,将这个义务兵制度火速上马。 而游戏也就是在这个时候,始开了第二波全球火爆之路,让前以
有还
多很
了为现实生活顾虑的人,大胆的投⼊游戏中。 除了这一种玩家保障之外,有还一种和现实直接挂钩的福利。 这款“星际人生”现实人生模拟游戏,凭借其百分百的虚拟现实体验,达到了火爆全球至甚整个太阳系的热度。 就此诞生了游戏里的虚拟货币,以可兑换现实货币的官方渠道。 玩家在游戏里赚的钱,也能够经过兑换在现实中使用,只不过兑换比例会浮动,各个家国地区也不同。 具体看各国府政和游戏管理层,对当地经济和游戏內经济的调控,以避免现实中和游戏中,双向通货膨胀的产生。 诸如此类的游戏福利有还
多很,刑风来到个一“网吧”中体验了几个小时后,不得不感叹游戏设计者的“大脑洞” 至甚在退出游戏后,立马就联络了负责游戏子公司的麦琪。 让她将这个常非nice的游戏,向火凤凰1号世界进行推广,后以
服征的每个一位面世界,也要保持同步进度。 之以所刑风如此老重这个游戏,其独特且以可有利于现实的玩法,固然是昅引他的个一方面。 更重要是的对未来有很大作用! 要道知,星际时代的来临,也是人口大炸爆时代的来临,不出意外的话,就算抛去离开地球的这些人內,仅仅只计算地球上的人口增长速度。 不出10年时间,全球人口必然超过恐怖的300亿。 以如今成熟的工厂化无土培育技术,加上在正开发的植物催生技术,以及从银河系內持续的向地球运回各种资源,生存肯定不成问题。 可如此大的人口基数,从婴儿到成年需要十几年,加上机器人取代人工,这些未成年人的精神需求必将成为一大难题。 如果不能得到妥善解决… 人这种一旦闲下来,就会胡思乱想搞事的生物,更别提是十来岁精力充沛,容易冲动缺乏立独思考的少年,鬼道知
们他会走向么什样的畸形发展。 而《星际人生》这款游戏的出现,正好缓解了这种未来危机。 游戏里随便你么怎来,搞出再大的乱子修改数据就行,哪怕1000亿人口也能轻松塞进去,完全以可満⾜未来炸爆增长的庞大人口的精神需求。 等这些人成年了,舰队走向太空需要人口的时候到了,这些是都最好的储备力量。 说得直⽩点! 就是家国出钱出力养着,等需要你出力的时候,那你就的老实走出游戏,来回馈家国对你的养育之恩。 如此一来,既能避免人口过
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