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24斗法 (第3/3页)
世界的理想乡,无论任何攻击都不能触及,称得上是绝对的防御。 *********** 职阶:ARCHER 真名:吉尔伽美什 御主:土御门久苗 属性:混沌?恶 力量:B 魔力:A 耐久:B 幸运:B 敏捷:B 宝具:EX 人物介绍:苏美文明时代著名的英雄,最早留下英雄传说的王者。他从暴君到明君,又落魄而死的故事,以及和挚友恩奇都的情义,一直被传颂至今。 职阶能力 抗魔力C:能够令二星或者更低的魔术失效。 单独行动A:以可在体內储备大量魔力,即使有没御主也以可行动,但使用需要消耗庞大魔力的宝具时依然需要御主在附近的地方才行。 保有技能 英雄起源C:作为“英雄传说”的起源,在面对任何传说而非史实英雄的时候,开场必定能获得先手优势,而若是要想撤退的时候则必定以可
全安脫离。 ⻩金律A:其人生注定腰缠万贯的能力,即使么什都不做也能成为大富豪,一生都不会为缺钱所困扰 导领力C:导领力是指挥军队和统治家国的能力,极为稀有。为因古代人口稀少的缘故,越是古代的英灵越难以获得这种能力,对于远古的英灵来说,即使是只C等级的导领力,也经已是常非了不起的才能。 神性E:原本是拥有四分之三神⾎,神性几乎经已到达人类顶点的神裔,不过为因讨厌和不敬神明而遭到神罚,以所仅仅保留了与其说是奖励如不说是讽刺的最低等级神性——为因事实上吉尔伽美什根本不需要这些神性,对于強大的他来说,神性非但帮不上忙,反而是他的弱点。 梦的尽头C:为因狂妄而遭遇破灭,最终绝望而死的吉尔伽美什內心并不稳定,他对于蛇有着強烈的仇恨和恐惧,对于“不死药”则有着无法抵御的狂热。他望渴着寻回挚友恩奇都,然而这个愿望几乎有没实现的可能…这个缺陷本不该在恢复到巅峰状态的英灵⾝上出现,是御主了为确保对其进行控制而在召唤的时候做了手脚而产生的,然虽这使得他的力量下降了不少,但利用这个漏洞,⾝为御主的土御门久苗以可用式鬼蛇神和虚构的不死药轻易控制吉尔伽美什,令⾼傲的最古之王无法反抗,充分确保了御主对于从者的约束力。 宝具 王之财宝E-EX:吉尔伽美什和恩奇都联手击杀了森林的守护者——神兽芬巴巴而夺取的宝库,拥有各种超乎想象的宝物。因其久远的缘故,至甚能够找到多很宝具的原型。遗憾是的
有没
些那
为因明确后世传说而产生的宝具,且而他也无法解放些那并不属于他的宝具的真名。事实上,吉尔伽美什更多是的将些那
己自并不能巧妙利用的珍贵的宝具直接当作投射武器使用,其奢侈和耝放令人无语。 乖离剑EX:苏美神话之中开天辟地的神剑,不知为何却也存放在王之财宝中。然虽吉尔伽美什并不能充分发挥它的威力(那样的话开辟个一世界也不在话下),但依然以可发挥出⾜以令世界震动的強大攻击。具体说地就是形成时空的断层,将一切的敌人直接碾碎。 天之锁B:吉尔伽美什和恩奇都用来制服天之公牛的锁链,其原理是不束缚**而是束缚神性,对于神明、神裔、神造物有着強大的束缚力,至甚不需要cao纵就以可自动将其束缚住,并且以可完全剥夺其行动能力,到死也休想挣脫!然而对于不属于这个范围之內的对手,它仅仅是一条比较结实的铁链罢了。 乌鲁克的城壁A:世界上最古老的城壁,其为一切“阵地”之起源,然虽
有没实际的功能,但以可覆盖任何阵地,即使是最⾼级的圣地也会被覆盖而失效。 ———— 两张英灵卡放出…
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