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016熊孩子育成计划 (第1/3页)
016 熊孩子育成计划 在成功的训练了⽇耳曼爷们枪之后,离冬季结束有还
个一月时间。了为进一步的巩固训练成果,万尼乌斯特意从食堂里将卡宴调了出来,详细的对卡宴讲解了⽇耳曼爷们枪训练的全部內容和其的中重要意义,并将继续训练爷们枪的任务交给了卡宴。 这一举动成功的使万尼乌斯从训练⽇耳曼爷们枪的任务中解放了出来,从而以可去训练其他的士兵——如比目前经已能够一口气绕着村子的围墙线跑二十圈的⽇耳曼狂战士们。 了为对⽇耳曼狂战士的能力再次确认,并予以针对性的強化,万尼乌斯再次无聇的使用了审视能力。 兵种名:⽇耳曼狂战士卫队 人数:24人 经验:0 攻击:19 冲锋加成:8 武器类型:重型 总防御力:8 盔甲防御:3 防御技巧:5 盾牌防御:0 生命力:3 特性: 嗜战如狂:这支队部好战嗜⾎,往往由于过分狂热而忽略一切命令。 擅长隐蔵在森林里:这支队部更加擅长于在森林里埋伏。 极其充沛的体力:这支队部的每个一成员都经过精挑细选,体格強壮耐力惊人。 ⾎腥战嚎:⾎腥恐怖的战嚎,能够让队部里的每个一成员陷⼊狂热的状态,极大的提⾼士气和攻击力。 擅长对抗步兵:这群职业化的武士能够轻而易举的对付大多数的步兵队部。 恐怖存在:任何步兵在面对这些狂暴武士的时候都会抑制不住的感到恐惧。 尽管一些细节可能和游戏原版不太一样,但是大部分的数据,最主要是的整个兵种的特性,是还
有没
么什变化的——狂暴的杀戮机器,⾼攻低防⾼生命,用来清理步兵效率极⾼,但是面对投射兵种则脆弱得要命。 让所的有⽇耳曼狂战士都坐下之后,万尼乌斯始开认的真考虑对己自的卫队的改良计划。 首先,狂热不受指挥这一条是必须去掉的。这些家伙可是己自的卫队——万一打起仗来这群家伙嚎叫着冲杀上去,把己自丢在一边,又或者裹挟着己自冲到第一线,那是不扯淡呢吗? 其次,⽇耳曼狂战士们狂热的战斗意志是还必须保留的——⽇耳曼狂战士最值得夸耀的几个优点之一就是这个,如果去掉了就没意思了。 然后,这群⽇耳曼狂战士有还必要強化防御以便增加面对投射兵器时的存活率——毕竟万尼乌斯手头就么这几个兵,且而经过这一世的生活经历,万尼乌斯经已深刻的了解到了⽇耳曼狂战士的稀缺性,自然不可能让这些宝贵的战士⽩⽩死去。 后最,⽇耳曼狂战士们的战斗方式还相当原始——各凭战斗本能,各凭⾝体素质——这在⽇耳曼人內部的战斗中许也
经已够了,但是在未来面对职业化的士兵阵列之后,就难免有所不⾜。 是于,万尼乌斯最终敲定了对⽇耳曼狂战士卫队的改良方案。 首先,进行強化性纪律训练,使⽇耳曼狂战士卫队的战士们能够严格的服从命令——考虑到万尼乌斯最近在⽇耳曼青年公社里的威望,这一点应该是不大问题。 其次,说服⽇耳曼狂战士们穿上和其它⽇耳曼青年一样的&
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