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第117章让怪物堵泉水了 (第1/2页)
第117章 让怪物堵泉水了? 秦关看了看这把黑骑士剑,不过这把剑并有没像灾厄大剑那样出现一长串的道具说明,而仅仅有只两条。 【属性补正:力量D】 【必须属性值:力量10】 不过,两条说明有还备注,备注的內容倒是多很。 【属性补正:该武器的最终伤害受玩家基础属性及补正效果影响,即武器最终伤害=武器基础伤害*玩家属性的补正效果】 【补正效果分为SABCDE等级,S等级为最⾼。】 【必须属性值:玩家基础属性值必须达到要求,才能发挥该武器的威力。如该属性值为力量属性时,双手持握力量按照1。5倍计算。其他属性值无此种算法。】 【超凡玩家初始武器为全属性补正E】 武器属性里有没【伤害能力】这个属性让秦关感觉挺奇怪的,为因灾厄大剑是有【伤害能力】这个属性的,且而
有还一大段来历说明。 显然,这些普通的武器都有没类似的待遇… 然虽没写伤害能力到底如何,但实其玩家己自是以可大致感觉出来的,就像现实中普通人拿到几把不同的菜刀,哪一把厚重、哪一把锋利、哪一把的实战效果最好,大致从外观和手感上就能推断出来。 在现的情况也是如此,超凡玩家们的武器,不管是阔剑、细剑、长刀、大斧是还匕首,实其伤害能力都差不多,关键看你么怎用。 而这把黑骑士剑能感觉出来它比超凡玩家们的武器要好用一些,但好不了太多。 不过掉落的武器引⼊了个一概念就是“补正”这就让武器系统跟基础属性系统给联系来起了。 灾厄大剑上没写“补正”是为因这把剑是靠特效打伤害的,不需要补正;上面也没写基础属性值,可实际上秦关把力量属性点到20才子套来,就说明它的必须属性值是力量20点才能用。 且而单手拿的话,力量属性还得更⾼。 这个补正效果的字面意思实其很简单,就是基础属性对这把剑的加成。 武器都有个基础伤害,但是补正就代表着基础属性对武器的增幅。如比这把黑骑士剑是力量补正,那么就以可通过玩家的力量值获得额外的伤害,玩家的力量越⾼,这把剑砍人就越疼。 同样的,肯定也会有精神、灵视补正的武器。如比所有超凡玩家自带的初始武器,力量、精神、灵视三项补正全是都E。 至于具体选么什武器,那就看玩家到底么怎加点了。如果某个运动员的玩家全都闷头点力量,那对他来说这把黑骑士剑肯定是远远好过他里手的大斧。 不过对于秦关来说,他在现的精神、灵视属性也不低,以所这把剑也不定一就比匕首好用… 有还
个一概念是必须属性值,也就是说达不到这个属性值你就用不了这武器。 如比黑骑士剑的必须属性值是10,也就是玩家的力量属性必须达到10点才能单手拿这把剑。 但是玩家如果双手拿的话,这个要求就以可放低了。具体的规则是双手拿的时候力量按1。5倍计算,也就是说玩家力量要只达到7点就以可双手拿这把剑了。 当然,精神和灵视这两个属性就有没类似的规则了。 单手拿跟双手拿的区别是还挺大的,毕竟左手空出来
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